3、親子互動類產品受歡迎
和傳統快消品一樣,給孩子和女人的產品,總是最好賣,最掙錢。所以親子類的智能硬件產品也不在少數。
這方面的典型案例不止一個,除了周鴻祎親自參與推廣的360兒童手環和搜狐內部孵化的兒童智能手表產品“糖豆”,近日有不少媒體也放出了樂視的一份邀請函,有消息人士稱這就是樂視進入親子教育智能硬件的第一彈,將會繼續利用自己在內容生態上的優勢為家庭教育提供服務。
與兒童關愛和親子相關的,還有比如貼片式溫度檢測器等等。最近報道過的Budiu兒童智能鞋子,也是比較成功大案例之一,在預售內測期已經獲得3000個訂單。
4、虛擬現實產品越來越多
讓虛擬現實更加大眾化,熱潮被吹起的一個推動力是今年3月份Facebook宣布20億美元對Oculus VR虛擬現實技術公司的收購。
之后我們不僅看到了國內有蟻視VR這樣的同類技術團隊產品出現,同時也看到三星也推出了自己的類似產品,Gear VR,雖然三星采取的方式比較取巧,讓Note 4變成顯示屏幕,但也說明,虛擬現實的潮流,主流消費電子廠商也在追。
除此之外,像亞馬遜年中推出的裸眼3D手機、國內的Takee鈦客等,也是虛擬現實類產品的一種延伸。此類產品也會越來越豐富,但目前最大的缺乏是應用場景和可消費的內容。
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