AR的普及將對營銷帶來無限的可能性。想象一下,未來
品牌標志不僅是放在廣告牌上或網站上,而是以虛擬的方式放在物理世界的任何地方,可以在消費者面前帶來更多的曝光,呈現良好的互動效果。AR營銷的各種可能性正逐步被探索,來自AR的廣告市場將廣告界的新一篇藍海。
VR,從能用到好用
對于VR來說,趨勢一詞也許稍顯有些保守。從過去的兩年來看,HTC VIVE、SONY VR、GEARVR等產品已經出現在了人們的面前,而在一些軍事、醫療、航天等科技領域也都實現了具體的應用。但能用與好用卻是兩個不同的概念。
據悉,目前主流的VR頭盔分辨率還不到2k,這與VR開發人員提出的16K分辨率要求相去甚遠。而面對4K分辨率都難以流暢運行的主流圖形處理能力,更是望塵莫及。受限于面板、圖像處理、
輕量化等限制,人類要想在VR世界中得到真實的虛擬體驗還有很長的一段路要走。
雖然硬件上的諸多不足限制了VR技術的發展,但圍繞VR這一領域的應用開發卻從未停止。2017年,曼切斯特IMAX VR Center將推出首家IMAX VR影院,谷歌也將于2017年在安卓系統上搭載Daydream平臺。而國內的愛奇異、優酷、樂視等平臺也將針對VR推出一些列的內容。如果說15年的VR是從無到有,那么17年的VR就是從能用到好用的深化過程。
聊天機器人,人工智能改變互動方式
聊天機器人是一種通過聊天界面,與人類互動和向人類提供信息的
自動化服務。隨著AI的提升,聊天機器人已在2016年小試牛刀。2017年臨近之際,這一趨勢將在企業層面催生出更多的創新,尤其是在企業層面。
在不久的將來,企業將越來越多地用聊天機器人取代客服、保險和金融服務人員,從而降低人力成本。據Business Insider報道,到2020年,超過85%的客戶互動將完全通過聊天機器人進行。在未來五年,聊天機器人將成為AI的第一大消費者應用。
在2017年,將有大量的通訊平臺整合聊天機器人模塊,加快聊天機器人的創新,促進健康的競爭。隨著聊天機器人的興起和AI技術的不斷發展,我們將開始看到越來越多的聊天機器人與企業后端系統進行整合,進而改變人們與企業的互動方式。
若問如何去定義趨勢這一熱詞?若明白一些道理,會發現每年的趨勢都是一樣的,看明白了,眼前便出現一個核心點,一年、五年、十年,所有的變都在圍繞這一個不變進行著。或,所有的人、所有的企業,都在圍繞人類某一個使命進行著,早發現的,所做的事情便變成了趨勢,無論趨勢是什么,明白背后的起因才是2017年,甚至以后最應該腳踏實地去尋找并實踐的。